A downloadable Galgame for Windows

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有好多没能实现的功能,比如本来是想给主角也编入一个AI的,想游戏开始时玩家给主角可以自由定义一些性格之类的,实现与npc的自主对话,而且根据主角的对话数据而改变下一个NPC的对话(比如你在A对话中提到了某件事,那么这件事就可以作为对话B的谈资,又或者在地图上与某样东西交互了,也可以编入主角AI的数据里);还有就是通过AI赋予角色不同的立绘与配音(类似于弹丸论破那样的语气词配音),比如当AI判定为疑惑语气时执行一个表示疑惑的立绘与“咦?”这样的配音;还有类似于P系列COOP的时间系统(白天干一件事,晚上做一件事,不论做事耗的时间),根据AI判断你做某事花费了多长时间,结束对话或任务时推进相应的时间……诸如此类功能因时间或是能力原因未能实现,希望之后能得以改进。

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町物语 仮.7z 144 MB

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